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국제대 게임콘텐츠학과, ‘IAAI 2025 국내학술대회 및 창업경진대회’서 우수논문상·은상 등 다수 수상

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국제대 게임콘텐츠학과, ‘IAAI 2025 국내학술대회 및 창업경진대회’서 우수논문상·은상 등 다수 수상

국제대학교(총장 임지원)는 게임콘텐츠학과가 지난 14일 송도 컨벤시아에서 열린 **‘IAAI 2025 국내학술대회 및 창업경진대회’**에서 우수논문상과 창업경진대회 은상·동상·장려상 등 여러 부문에서 수상하는 성과를 거뒀다고 30일 밝혔다.

 

한국인공지능학회(IAAI)가 주관한 이번 행사는 AI 기반 학술연구 발표와 창업 아이디어 경진대회가 함께 진행되었으며, 최신 인공지능(AI) 기술과 융합 콘텐츠 분야의 우수 아이디어가 대거 소개됐다.

국제대 게임콘텐츠학과는 학술대회에서 총 4팀이 우수논문상을 수상하며 연구 역량을 인정받았고, 30여 팀이 경쟁한 창업경진대회에서도 은상·동상·장려상 등 다수의 상을 수상해 실무 중심 교육의 경쟁력을 다시 한 번 입증했다.

 

특히 학생들은 AI 기술 기반 게임 콘텐츠 아이디어 게임엔진 활용 개발 기법 실감형 미디어 콘텐츠 제작 등 다양한 프로젝트를 선보이며 높은 평가를 받았다. 또한 대회 현장에서는 최신 게임 개발 트렌드와 AI 기술에 대한 활발한 교류가 이루어지는 등 학술·산업적 의미가 컸다는 평가다.

 

임용순 게임콘텐츠학과 교수는 “IAAI 2025 대회 참여를 통해 학생들의 창의성과 AI 기반 아이디어의 가능성을 다시 확인할 수 있었다앞으로도 창의성과 기술력을 갖춘 실무형 게임 개발 인재 양성에 최선을 다하겠다고 말했다.

 

한편 국제대 게임콘텐츠학과는 AI 기반 게임 개발 및 콘텐츠 제작 교육을 강화하며, 현장 실무 중심 교육과 프로젝트 기반 수업을 바탕으로 산업 맞춤형 전문 인재 양성에 힘쓰고 있다.